И в итоге круг замкнулся - необходимость в собственном классе моделей отпадает, убершейдерам моего производства находится замена. Следующая итерация будет вокруг разделения эффектов на постоянные параметры, задающиеся при сборке, и на переменные параметры. Это по идее должно сильно упростить сортировку рисуемых объектов на экране и избавится от того ужаса который я сделал.
Самый вопрос в том как к этой красоте прикрутить автоматические тесты.
Комментариев нет:
Отправить комментарий